发文时间:2024-09-30 15:30:12
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其实我也算是最早为大家分析形昭之鉴典韦的打法了,在当时我也是推荐的“辅助典韦”,把它视为一种娱乐向的打法,我很明确的告诉大家,形昭之鉴不适合打野典韦,非常不适合。
我们来分析一下这件装备的属性。
基础属性:800最大生命,8%移动速度。
主动技能-见影:对1000范围内敌人3秒造成四次伤害,每次造成当前生命值6%法术伤害并附带30%的减速效果。
形昭之鉴也是调整过,原本是3秒内造成6次当前生命值4%的伤害,现在频率降低为四次。
再来读读典韦的大招效果。
典韦开启大招后,所有的伤害都可以额外附带目标3%最大生命值伤害。
那么在典韦开启大招后,形昭之鉴释放见影技能所造成的伤害一样是可以附带额外真实伤害的。
我们可以看到,典韦开启大招后,释放见影会对范围内人偶造成大量的伤害。四次一共可以打出额外12%生命值的真实伤害,伤害非常可观。
评价:
1.因为典韦是打野,经济位肯定不会太低,那么形昭之鉴的恩赐效果是无法享受到的。这样就使得2100金币换来的只有800生命值,8%移动速度和一个主动技能是非常亏的。
2.形昭之鉴开启见影后,配合大招的额外真实伤害,打出的输出看起来确实非常可观,但是仔细换算一下:如一个射手8000血量,那么形昭之鉴3秒内额外造成的真实伤害为:8000*0.03*4=960点,这也就是典韦一个普攻的伤害而已。(因为这件装备如果给到辅助出,一样可以打出同等的伤害,而我们要对比的就是典韦出了这件装备后的额外伤害量,所以没有计算形昭之鉴的法术伤害)
3.典韦的定位是打野,是一个以爆发见长的英雄,其需要的就是以最快的速度击杀敌方后排,而不是对敌方所有英雄造成伤害,并且形昭之鉴打满伤害需要三秒,时间过长,所以对于典韦来说,只能是锦上添花,而不是雪中送炭。
所以典韦出形昭之鉴只能说是娱乐玩法,但不能代替主流出装。目前国服榜中也无一人使用形昭之鉴。
二、红刀、黄刀还是紫刀?打野刀的选择差异
这一节,我来跟大家聊聊追击刀锋,巡守利斧和龙鳞利剑这三把打野刀各自的优点。
追击刀锋:
增加60%对野怪的伤害,让其能够更快的刷完野区去蹭线抓人,从而提高发育速度,而且典韦对野怪的伤害提高,吸血量也提高,让典韦的续航能力进一步提升。
被动叠满后,可获得40物理攻击和10%冷却缩减。40点物理攻击稍微提高典韦的伤害,而10%的冷却缩减,可以让典韦快速的叠满40%冷却,蓝buff提供20%冷却缩减,暗影战斧提供15%,那么加上追击刀锋10%,可以叠满40%冷却,典韦满级二技能5秒CD,持续时间3秒,那么在满冷却下,二技能CD也是3秒。
如果技能踩得准,绝对可以让典韦在对拼中,时刻处于有极限攻速和高额吸血的状态,大大提高典韦的作战能力。
巡守利斧:
增加60%对野怪伤害,同追击刀锋一样,增加典韦的刷野效率。
被动燎火每秒对300范围内敌人造成自身0.6%最大生命值伤害,叠满被动可达1%最大生命值伤害,对野怪额外增加1.5%最大生命值伤害。
类似火甲的效果,可以让典韦伤害得到小幅度提升,而且在开启大招后,该伤害可以额外附带35真实伤害,提高典韦开启大招后的输出,并且让其成为打野效率最快的打野刀。
叠满被动奖赏可以获得800点生命值,小幅度提高典韦的坦度,让典韦有更高的容错率。毕竟典韦缺少位移,在团战中想要切到敌方后排,避免不了吃到一些伤害。
龙鳞利剑:
增加5%移动速度,小幅度提高典韦的gank速度,让典韦可以更快速的到达峡谷的每一个角落。
普攻和技能命中野怪后,每0.5秒会额外80-500点的真实伤害,持续两秒。提高典韦的打野效率,如果是半输出典韦(暗影战斧+宗师之力),那么出该打野刀的刷野效率是最慢的。
奖赏叠满层数后,普攻和技能可以额外0.5秒造成40点真实伤害。龙鳞利剑的奖赏被动需要击杀或者助攻才能叠加,这也就导致了,典韦想要快速叠满黄刀,除非是顺风情况下才有机会,而典韦又刚刚好是中后期英雄,前期的gank并不强势,所以导致其叠加层数较慢。
综合评价:
追击刀锋是对典韦提升最大的,因为典韦是非常吃技能带来的加成,而追击刀锋的被动减冷却,可以大大加快典韦获得满CD,而且蓝buff是有持续时间的,一旦处于没有蓝buff的真空期时,追击刀锋的被动减冷却就可以弥补,让典韦CD不至于过长,从而保证典韦的作战能力。
巡守利斧可以提高典韦的容错率,让典韦生存能力得到小幅度提高,而且被动燎火配合大招被动,也可以打出不错的伤害。
龙鳞利剑所提供对野怪的额外伤害是固定值,如果你的典韦打算当工具人出纯肉装,龙鳞利剑可以加快你的刷野效率。
低端局推荐出追击刀锋,让自己可以最快速度扩大优势;高端局可以考虑出巡守利斧略微提高容错率,让典韦不至于进场蒸发;龙鳞利剑适合纯肉典韦,当工具人打。
三、纯肉典韦,上分黑科技还是掉分打法?
很多人都在说,纯肉典韦又有肉度又有高额输出,实在是太猛了。
根据他们的理论,通过龙鳞利剑,反伤刺甲,红莲斗篷装备带来的额外伤害,从而多次触发大招真实伤害打出输出。并且纯肉状态下,典韦也有很高的容错率,从而成为团战中的不死战神,那么事实真的有那么好吗?
然而,真实的情况是:
1.发育速度慢,没有攻击装的加持下,典韦的刷野效率大幅度降低,刷野越慢,发育就越慢。
2.没有爆发,一些短视频中,纯肉典韦开启大招后,看似输出很高,是因为这些都是拿鱼塘局打出来的效果(在短视频中,什么雅典娜法装,澜法装等一系列都有)。
该出装输出其实并没有想象中的那么高,需要持续黏住敌方才可以打出伤害,那么如果敌方一旦有位移,或者辅助的保护下,你将很难一直攻击到敌方后排,反而会让自己陷入被风筝的局面。
3.纯肉装看似很肉,但是在这个秒人的版本,后期团战典韦依然抗不住伤害。
4.续航能力不行,典韦二技能的吸血是和输出挂钩的,你出纯肉装的情况下,续航一定跟不上,导致你残血时需要的回城补给,不然需要大量的野怪来帮助你回复血量。
玩纯肉装的典韦,就是彻底放弃自己凯瑞的机会,对局的胜负几乎是掌握在队友的手里,自己作为一个工具人,团战中也没有特别大的作用,吃点伤害,打出一点输出,干扰一下敌方。
这并不是我心目中的优选打野玩法。
四、最适合打野典韦的出装方式是什么?
下面我给大家聊聊,我眼中最适合出给典韦的出装。
其实这一套,也就是一直经久不衰的传统打法,当然传统之所以能成为传统,也不是没有理由的。
先购买追击刀锋,将惩击升级为寒冰惩击,增加伤害的同时,也可以通过寒冰惩击的减速,提高典韦的抓人能力和留人能力。(追击刀锋,巡守利斧二选一)
神速之靴,小幅度提高典韦的gank能力。因为典韦的一技能有高额加速效果,所以先不升级为抵抗之靴。
接着合成陨星,提高典韦的前期伤害。随后合成抵抗之靴,避免典韦被控制链秒杀。
合成暗影战斧,提高典韦的输出,也让典韦快速的达到满CD,增加作战能力。
接着,我们得根据局势选择先出反伤刺甲还是宗师之力:
大顺风情况下,直接合成宗师之力,提高自己的输出。典韦输出越高,刷野效率越快,滚雪球速度就越快。
逆风或者是敌方物理输出高的情况下,合成反伤刺甲,提高生存能力。
第六件装备的选择:无尽战刃,魔女斗篷,永夜护甲,破魔刀
无尽战刃:无尽可以进一步提高典韦的秒人能力,脆皮12aa瞬秒,但自身较脆,非常考验玩家的进场时机的把控。
魔女斗篷:针对敌方法师伤害高,消耗流多时,出这件装备,魔女斗篷的护盾可以很好的抵御敌方法师消耗。
永夜护甲:针对敌方爆发高的情况下选择,一般搭配巡守利斧一起出。因为永夜护甲的回复是基于自身血量的。
破魔刀:半肉装,提高典韦输出的同时,也增加典韦高额的法术抗性,使得其生存能力得到提高。
五、典韦的铭文推荐
10*隐匿 10*鹰眼 7*祸源 3*无双
典韦有二技能可以达到高额的攻击速度,这版本有BUG,似乎是到不了200%,但也够用了。铭文上不需要再额外选择攻速铭文,蓝色推荐携带10隐匿,直接提高典韦的输出,10%移动速度也可以让典韦更好的带动节奏。
鹰眼提供的固定穿透,加上暗影战斧的固定穿透,可以让典韦打脆皮的物理伤害等于“真实伤害”,大大提高典韦的输出。
典韦主要以普攻输出,携带祸源大大提高典韦的暴击率,从而提高伤害。而无双增加暴击效果,加上无尽战刃可以达到满250%暴击效果上限,提高典韦的瞬间爆发。
如果典韦不出无尽战刃,可以带10无双吗?
无双的作用,是提高暴击后的伤害,如果你不出无尽战刃,暴击率不够的情况下,很难打出暴击,那么无双的暴击效果增加也就零作用。所以不推荐携带10无双,而是选择更稳定的祸源。
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