发文时间:2025-05-07 04:26:40
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早在9.0版本刚刚公布的时候,暴雪就宣布了在9.0版本里将会回归一些以往删除的技能,这则消息在当时还被玩家当成是暴雪爸爸开始向怀旧服靠拢的一个趋势,当然作为一个普通的玩家我们也不能左右其思想,老技能的回归在新版本中绝对能够成为一个特色。但是随着9.0版本开放在即,前夕版本正式上线,我们玩家却发现了一个很尴尬的事情,那就是这些回归技能虽然可能有用,但是或多或少的占用了我们的技能栏位,使得某些玩家不仅感叹,快捷键都不够用了。

其实这些回归的技能看似有用,却实在是没有什么大用,举个例子生存猎作为暴雪树立的全新近战猎人的典范,却突然回归几个远程技能;再比如萨满的根源打击;又或者狂暴战的盾猛,而且需要切盾牌才能释放,这些技能可能仅仅只是做到锦上添花,想要给职业增加DPS有点天方夜谭的感觉。其实这些技能你甚至可以不用放进你的技能栏,对于PVP党来说这些技能也会有不错的帮助,比如生存猎可以远程打断别人的开棋,战士在被集火的时候切个盾牌,加一点护甲然后可以帮助你吸收对面的伤害,当然这一系列的操作你可以设置成为一个宏命令,也方便你释放你的技能。

在《魔兽世界》中前期的版本中,暴雪的设计师们不断地给各职业增加新技能,这其中不乏一些非常经典,甚至可以改变一个职业强度的技能,比如战士的"撂倒",然而在最近的几个版本中,暴雪却开始简化技能,而那些非常经典的技能也渐渐消失了。或许是暴雪觉得8.0版本中玩家的技能数量太少了,在新版本终于给我们回归了大量的经典技能,如今盗贼的三系都可以上毒药,战士针对法师冰箱、骑士无敌的碎裂投掷,相信或多或少的能够帮助到你一点。

诚然有人夸也有人会吐槽,在前夕版本开放之后玩家们之所以对回归技能颇有微词,主要是因为绝大多数职业回归技能对PVE玩法都没有太大的加强,甚至很多技能收益很低,却增加了额外的操作。虽然你甚至可以不把这些技能拖出来,但是放在法术书里强迫症患者肯定是非常不爽的。我们也明白技能回归设计的初衷,当然是希望可以通过技能回归的方式让9.0版本的玩法更加的多样化,这种熟悉的感觉再加上新版本的到来绝对是对玩家的又一次迎接。虽然这次技能回归还是PVP玩家获利较多。

从经典旧世到即将开启的暗影国度,从历史的角度《魔兽世界》发展到今天,暴雪已经移除了绝大部分繁琐的设定,让玩家们可以把更多的精力放在体验游戏上面,这是一件非常好的事情,但是也让有些经典永远消失在了我们的视野之中,相信诸多的老司机已经迫不及待了!
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