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东皇太一重做,新增多项机制,但压制效果被削弱,自身战斗变强了

发文时间:2024-10-17 09:49:51

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就在最近体验服更新之后,让很多玩家没想到,东皇太一竟然迎来了一次小重做,东皇太一这个英雄虽然出场率不高,但是他绝对是很多英雄都非常惧怕的英雄之一,也正是因为他大招的压制效果,导致东皇太一的禁用率非常高。

让很多玩家没想到的是,在东皇太一本次的调整中,他的压制效果就迎来了削弱,当然啦,削弱大招的同时,东皇太一的其它能力大幅度加强。

并且给东皇太一的技能增加了很多新效果,可以说大幅度加强了东皇太一的作战能力,虽然压制效果被削弱,但是也可以弥补。

那么全新的东皇太一到底有哪些变化呢?好了,废话不多说,一起来了解一下 。

一、体验服调整

东皇太一的热度绝对是不低的,所以这次调整确实让很多玩家都没有想到,毕竟官方还调整了东皇太一的压制效果,其实官方的意思就是想让东皇太一有更多的玩法,比如,走对抗路。

所以这一次东皇大一迎来了大幅度的改动,首选就是被动技能的生命值回复调整,基础生命值降低20点,但技能每升一级增加10点,而且还多了0.05的AP加成,也就是说满级的一技能和出法装的东皇太一将会获得更多的生命回复。

然后就是一技能的调整,当前东皇太一一技能命中敌人之后,只会返还50%的冷却时间,但调整之后,除了返还50%的冷却时间之外,还有50%的法力值,在持续使用一技能的战斗中,法力值的续航效果得到了一定的保障。

另外一技能将会新增一个效果,拥有三颗黑暗能量体的时候,释放一技能将会获得额外的生命值回复,基础就有150点,每级增加30点,还有0.65的AP加成,这个回血效果还是非常明显的。

官方调整东皇太一的用意,就是想让东皇太一拥有更多有趣的玩法,也就是利用一技能持续输出持续回血,这种对抗体验,利用一技能的独特效果缠绕敌人,但随着时间的推移,这些玩法几乎被忘记了。

当然了,我认为并不是被忘记了,而是这个玩法不强势了,在人群中使用一技能环绕,也很容易暴毙。

以上的调整确实大幅度加强了东皇太一的续航能力,在人群中使用一技能缠绕战斗,这个玩法将会变得更加稳定,但是这个玩法比较依赖法术攻击,所以自身的坦度肯定会有所下滑。

当然了,作为调整之后的补偿,削弱了东皇太一的压制效果,原本压制效果为固定2.2秒,现在调整为基础时间只有1.5秒,每增加50点法术攻击可以提升0.1秒,最高只有2.5秒。

因此,在没有法术攻击的情况下,东皇太一的大招是属于削弱的,但是可以利用法术攻击,将会获得更长的压制时间。

以上就是东皇太一本次体验服更新之后的调整,整体变化特别大,确实可以在对抗路和一些近战英雄对拼了,而且自带压制效果,可以稳定将敌人留下,从而给打野中单带来一些机会,但东皇太一的支援能力不行,所以走对抗路肯定不是非常完美的选择。




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