发文时间:2024-11-20 10:51:29
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从最开始的蒸发当道,到后来的剧变神教,再到现在的种门,随着版本的迭代和游戏的发展,玩家正在不断地基于现有游戏操作进行阵容的迭代,一个个玩法的开发让很多当初被弃之敝履的角色成功翻身,一跃成为玩家手中的强势角色。
今天我们就来盘点一下,那些曾被低估的神级角色吧!
作为开服来第一位男性限定主C,公子达达利亚从他的出现开始就一直挑动着玩家的神经。先不论强度如何,在二创领域一直以来都是各种意义上的翘楚。
在公子之前,从未有过限定输出时间的主C角色,E技能极其高额的CD时间以及退场后消失的特性一下子就卡死了角色的输出顺序,使得玩家一时间非常不熟悉。再加上时任风神的巴巴托斯(温迪)元素爆发是空中聚怪,玩家还没开发出跳A的技巧,这使得公子的输出地位极其尴尬,追人耽误时间,没聚怪就会亏范围伤害,而当时的香菱还没和班尼特绑定,因此公子的队伍一直以来就不太理想。
更不要说当时公子的下一任卡池是整个游戏的人气顶点,岩王帝君钟离,已经在温迪可莉卡池吃过亏的玩家已经熟悉了攒球抽UP的游戏模式,没有公子的玩家大多人云亦云。
但当玩家逐渐提升游戏理解,并且见证了新任风神——万叶的即位,万达国际的组队一下子就成了公子专属的固定队伍,更是出现了降魔区UP主——这把我们就遇到高手。使得公子从开服开始一直到现在,深渊出场率就定死在了30上下,无论版本更迭还是体系改变,都未曾影响公子的出场率。
原地聚怪,大招聚怪不强,卡在核爆之神优菈后,神里绫华前,种种限制因素使得枫原万叶早在测试服就被人笃定了“小砂糖”的地位,一时间骗了多少人直接把原石留给了优菈或者绫华。
但卡池开放后,空中自在法的无限E一时间风头无两,原地聚怪被开发出远超高空聚怪的用法,直接带动了一众T2角色晋升T1,众生平等的元素伤害提升和瞬时破深渊使徒护盾的种种优点,让无数没抽枫原万叶的玩家捶胸顿足。
久岐忍的出场是过于平淡的,虽然在剧情上很靠得住,也很有天赋什么都学得会,但口罩的设定却有点过于意义不明,立绘的设定看上去还不像是什么好惹的角色, 和人物实际性格完全不符,在官方发出公告的时候完全没什么人气。只有在某些论坛的角落处传出她是未来体系的核心的声音。
自损生命回血的设定,还有伤害完全不够看的元素爆发,以及对元素精通意义不明的使用,使得玩家完全没能理解久岐忍的设计理念。
但好在,每一位高频元素附着都不会被埋没,在须弥开放的第一个版本,须弥真正雷神久岐忍直接登神,高频群体单独挂雷,无论是在激化神教还是种门中都是绝对的核心,强度一时无两。
但相较上面两位,久岐忍毕竟只是4星角色,大家或多或少都会有几个歪出来放在仓库里的,需要的时候拉出来养起来就好了。
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