发文时间:2024-12-15 10:36:17
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本篇咱们来继续介绍大浪淘沙的特技,冢虎、巡视、练兵、制衡、威压。
特技释义:敌计策成功率减半,概率封印敌将特技,据点士兵减伤20%,可施展<奔袭>计略。
“冢虎”是司马懿的专属特技。
作为诸葛亮的一生之敌,司马懿的专属特技几乎完美的体现了他对阵诸葛亮时的特点。虽然谈不上强力,但是针对性很强,很符合司马懿的特点。
“敌计策成功率减半”,这个效果本身是马马虎虎的,但是却对“神算”有效。你说给司马懿一个计略免疫的效果吧,那肯定是不合适的,毕竟也是会中诸葛亮计谋的。要是不给一个计防吧,那就会被智力稍高的诸葛亮拿捏的死死的,也不符合原作。所以,这个“料敌”特技的效果,算是最合适的了,即便是强如诸葛亮,对于司马懿的计略成功率也只有50%。
“概率封印敌将特技”,那就是让三格范围内的一支低智敌将的部队的特技失效。要知道,在三国志11中,将领的战斗力,至少有一半是体现在他持有的特技上的,如果变成了白板,那战斗力会大打折扣。不过这种随机概率性质的东西,实在是谈不上靠谱。
“据点士兵减伤20%”,这个效果也很符合司马懿天天龟缩不出的战法。
“可施展<奔袭>计略”,司马懿的经典战例,莫过于奔袭孟达了。而<奔袭>计略的效果,则是“对主径上的敌人进行袭击并致伤”。也是看似美如画,实际上效果就那么回事。
这个效果和上一篇咱们介绍的“凤雏”特技附带的<刺杀>计略有点类似,都是可以放计略使敌将负伤。
但是我还是那句话,这个效果颇有些画蛇添足的意思。你真能把对方摁住的话,那直接对他释放“扰乱”或者“伪报”,然后集火把他秒掉,应该效果更好一些。
所以总体来说司马懿的这个专属特技“冢虎”效果不算强,相对于司马懿这种顶级人物来说。但是,却比较符合他的人设。
特技释义:巡查效果提升。
也就是在执行“巡查”内政指令的时候,上升的治安值翻倍。
这个效果还是不错的,可以快速提升城池的治安值,但是和治安根本不会下降的“法治”相比,就根本不是一个量级的了。
我有“法治”的时候,甚至会考虑双兵营爆兵。
这时候,“巡查”的效果就肯定赶不上趟了,而且还花钱花行动力。
所以来说,只能作为没有“法治”时的凑数之用。当然,这是跟天花板“法治”比,但是总比没有的话要强出很多。
特技释义:训练效果提升。
也就是在执行“训练”内政指令的时候,士兵的气力值上升效果翻倍。
这个特技还是非常有必要弄一个的。
虽然“名声”特技在征兵的时候会增加气力,但是在战斗非常激烈的时候,也颇有些杯水车薪的意思。
比如,城外的部队气力打光了,要回城补给一下,这时就会一下把城内的平均气力值拉下来。你再出去,气力也只能保持在半数的样子,很影响持续作战的效果。而且,部队要回城补给的时候,往往不是一支两支,而是成批的往回跑,根本补不回来气力。
要知道,在大浪淘沙MOD中,附近的敌人比较强的话,进攻就像是潮水一样连绵不绝,根本不会给你喘息之机,
但是有“练兵”的话,最起码能保持在一多半气力出门,效果会明显的好很多,可以有效的快速把城内的气力补满。
特技释义:智力-10,政治+3,所属据点治安不下降,防山岳暴动,队友经验翻倍。
“制衡”作为孙权的专属特技,简直是不忍直视。
“智力-10,政治+3”,专属特技有负面效果的,我印象里就有两三个,而作为东吴开国皇帝的孙权就独占了一个。“智力-10”,让孙权本身就不高的主战上三围更加的不堪入目,甚至作为一个计防将领都不够格了。
“所属据点治安不下降”,就是一个“法治”的效果。所属城池治安不会下降,这恐怕就是孙权最有价值的地方了。
“防山岳暴动”,比没有强?也不尽然。因为山岳的将领是比较菜的,你手下但凡有一个智力比较高的人物,就可以用“伪报”计谋轻松的拿捏了,然后派出去一群垃圾千兵队一顿抢钱抢粮,简直就是一个不设防的运钞车,出来一个就发一笔横财。我都是盼着这些家伙快点出来,你不让他出来我抢谁去?
“队友经验翻倍”,就孙权这可怜的主战上三围,我实在是懒得带他出去,除非是手下有非常想要练的将领,而其他的“指导”更加的不堪。
总的来说,也就个“法治”的效果有用。
特技释义:降低所属城市出现据点的治安阈值,33%概率压制相邻低攻敌军士气(10)。
在大浪淘沙MOD中,城池出现贼兵、异民族的治安阈值为100。也就是说,只要城池的治安不满,就会有概率出现这些糟心的玩意。
而“威压”特技,就可以使这个阈值降低20点,变成低于80点治安的时候,才有可能出现这些。
而这个治安阈值,只要你注意一点,那基本上是可以保持住的。
“33%概率压制相邻低攻敌军士气(10)”这个效果的作用并不大,因为概率比较低,效果也不高,往往还没等到敌军气力耗完,敌人就已经被打死了。
相对来说,配合上“威风”之类的削气特技的话,会有一定的加成效果。
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