发文时间:2024-10-04 08:14:32
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阵容一、圣盾大嘴
一、阵容构成
盖伦+男枪+女警+卡萨丁+机器人+大嘴+任意变异
六人口即可成型,6张低费卡均可追三,七人口补任意变异卡即可。如果本局是优质变异属性,那么推荐在六人口下掉机器人补三变异。
由于变异战士每局的羁绊效果不同,对阵容强度也会有一定影响,综合下来的强度大致为虚空降生=破蛹之变=超级肾上腺>旺盛胃口=生化汲取>源计划增幅>突触网络。
变异战士具体羁绊效果如下:
突触网络:【变异战士】英雄们的技能消耗降低。(最低为10法力。)
超级肾上腺:【变异战士】的攻击有一定几率对其目标触发 2 次额外攻击。
生化汲取:己方队伍获得全能吸血。
源计划增幅:携带了至少 1 件装备的【变异战士】英雄们获得额外生命值和攻击力。
破蛹之变:【变异战士】英雄们每过 2 秒就会成长,获得护甲、魔法抗性、攻击力和法术强度加成。效果最多可叠加 5 层。
虚空降生:【变异战士】英雄们会将低血量目标处决。虚空降生变异战士英雄达到 5 名后,他们将造成真实伤害。
旺盛胃口:每有一名友军阵亡时,所有【变异战士】获得攻击力和法术强度加成。
二、推荐装备
大嘴是阵容的核心输出,个人推荐装备为羊刀+巨杀+水银,其中羊刀和巨杀必备,如果没有回血类海克斯/生化汲取可将水银换正义,如果有圣盾转直接给圣盾转不用犹豫。
盖伦是阵容的副C,不仅能充当前排,还可以起到残局收割的作用。装备推荐以肉装和回复装为主,其中反甲必备,剩余两件装备可供选择很多,救赎、龙牙、泰坦、狂徒、正义之手等等都是很优质的装备。
三、运营思路
1.开局装备优先级:攻速>大剑=护甲>其他,优先做出大嘴的羊刀,其次是盖伦的反甲。
2.前期留意变异战士属性,来决定是否在六人口上三变异。
3.留所有的体系牌,不拉人口,打完石头人后攒够50利息在五人口利用利息慢D,几张一费卡到三/数量足够多以后即可拉六。
4.在卡格子的情况下追三优先级为:盖伦=大嘴>其他,盖伦和大嘴是关键棋子,三星是质变,其余卡三星是锦上添花。
5.六人口抽出三星大嘴后即可一路上人口,七、八人口均可根据场上羁绊/已有转职来补充质量。
一些很重要的补充:
如果同行太多/抽卡不顺该怎么办,建议在五人口务必将盖伦抽到三星,随后不去管大嘴一路上人口,八人口找出卡莎替换大嘴即可。三星盖伦在前中期的战斗力是非常强的,足够我们稳血到高人口去找卡莎。
四、海克斯选择
适合本套阵容的海克斯有很多,我推荐几个最适合的一、二级海克斯:
1.不稳定进化
我们的阵容需要追三,不稳定进化可以为变异战士额外提供高额属性。
2.圣盾使之心
圣盾使每多一个对我们阵容的提升都是质变。
3.壁垒
最适合我们阵容的海克斯,可以为大嘴提供圣盾转。由于大嘴蓝耗非常低,戴上圣盾转后几乎可以无间隔刷盾。
4.DD街区
DD街区是赌低费阵容的神级海克斯,在低人口每轮多D一下大大提升了1、2费卡升三星的盖伦。
5.代谢增速器
代谢增速器可为我们的血量提高容错率,防止在阵容成型前被入太多血在后期失去竞争能力。
阵容二、白魔发明家
一、阵容构成
无发明家海克斯/转职可用宝石换掉炼金,有七发明家一定要上七发明家。
二、装备选择
关于杰斯的装备我们有两种选择,第一种是前排杰斯的肉装,第二种是后排杰斯的输出装。个人比较推荐前排杰斯,否则阵容缺乏坦度,机械巨龙容易被集火秒掉。
前排杰斯防装推荐反甲必备,其余有什么都可以给,但尽量选择抗性装,血量装丢给工具人防执法官。
两种思路,一种是养发条,一种是养萨勒芬妮。个人比较推荐萨勒芬妮,首先发条技能判定是人最多的地方(包括己方单位),抱团站位很容易大到己方单位导致打不出伤害,其次发条大招很容易防,敌方C位分散站位很容易让发条失去作用。相对比之下萨勒芬妮大招能够稳定打出伤害,同时还能提供不俗的奶量。
装备推荐青龙刀+大天使+帽子三件套,萨勒芬妮技能的伤害和奶量都是吃法强加成的,尽可能的叠法强即可收益最大化。
三、运营思路
这套运营起来非常简单,只要前期凑出三发明家搭配就可以无脑玩。下面说一下具体思路:
1.开局可以直奔锁子甲,防装在前期的战斗力比较顶, 不管是前期连胜神器日炎还是反甲都可以直接合。
2.前期最优配置是ez+炼金+时光+任意极客(巨魔最优),都是低费卡,比较容易凑到。
3.推荐在2-1拉四人口,2-3观察其余七家质量来决定是否直接拉5人口,一定要保障自己的连胜。
4.五人口可补二星青钢影提升战斗力,后面每多一个人口都可以根据来牌搭配最优质量,如六人口可补四极客,有转职的情况下可以直接五发明家。
5.保持较高血量拉到八人口,如果此时经济、血量及场上战斗力都不错,那么可以考虑存钱拉九,否则需要在八人口抽卡提高质量。
四、海克斯选择
1.自我修复
发明家阵容的神级海克斯,只要有任意发明家单位不死,召唤物便可以无限复生。
有了它便可以凑出七发明家了。
阵容三、白盾极客
一、阵容构成
有极客之心/极客转职即可下掉ez/机器人/艾克补强力高费卡。
二、装备选择
个人觉得,玩极客不要刻意去凑装备,也不要舍不得把大C装备丢给极客棋子打工。我玩的时候装备都是随缘合,前期除了必要的防装,其余散件全部单挂到场上棋子身上。后期金克斯来了以后可以根据场上极客棋子带的散件来选择最优装备。(注意备战席一定要留备用的极客棋子方便卖掉取装备)
三、运营思路
1.开局推荐拿锁子甲,方便合出日炎、鸟盾等前期战斗力强的装备。能打连胜的装备通通可以合,日炎、鸟盾在前期都是非常顶的装备。
2.同发明家过渡思路大致相同,可用三发明家搭配极客过渡,在有4/6极客的时候即可丢掉发明家。过渡的时候场下不要留装备,所有装备都扔给场上棋子打工,6极客的战斗力在中期非常强。
四、海克斯推荐
1、二进制空投
搭配极客可以多出很多成装,不管是前期还是后期都非常厉害。
在前期更容易凑出6极客,后期可以丢掉挂件补高费卡。同理二级海克斯里的极客转职。
推荐在1、2轮选,第三轮就不要选了,选的越早装备越多,后期越强。
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